Detalles de 3DS por su creador
Parece interesante escuchar o leer todas las informaciones que van saliendo acerca de la nueva portátil de Nintendo, la 3DS. Pero si tenemos que hablar de una persona que conoce sus detalles a la perfección, ese es Hideki Konno, uno de los creadores del diseño de la próxima apuesta de Nintendo. Es evidente que ha generado bastantes dudas acerca de si se verá bien, acerca de si cuenta con gráficos a la altura…
Bueno, pues Konno ha afirmado en declaraciones a la publicación Wired que Nintendo llevaba ya tiempo detrás de ese salto para conseguir el efecto 3D. Sus primeros pasos como muchos conocerán salieron a la luz con la Virtual Boy. A partir de entonces han estado al tanto de esta tecnología, hasta el día de hoy donde la tecnología permite lanzar este producto con un bajo coste de fabricación comparado con el existente hace unos años.
Tambien ha comentado el porqué de ciertas peculiaridades que no tenían las anteriores portátiles DS. Por ejemplo del control analógico, que en un principio no entraba dentro de los planes para la consola.
No se han dejado atrás las conexiones entre consolas, que permitirán descargar datos de juegos de consolas cercanas, aunque se esté jugando a otro juego en ese momento. Y esto no es todo, se ha dicho que al igual que en Wii y en DSi habrá un sistema de descarga, 3DSWare.
Parece que el hecho de haber incorporado acelerómetro y giroscopio en la 3DS le otorgará a la máquina una capacidad de detectar movimientos similar a un Wii Motion Plus, lo cual resulta bastante interesante.
Otro dato interesante es el puntero que llevará la consola que será extendible, así como la afirmación de que podían haber hecho una pantalla 3D más grande, pero querían mantener el diseño portátil, como ya hicieran con DSi, ¿Porque no en un futuro una 3DS XL?
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