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Solución 100% funcional actualizacion silenciosa(Silent Update) – JUGAR EN XBOXLIVE- Experimentado

Este tema está basado en los problemas que han surgido usando el método de los Title Update, por medio de experiencias personales, puedo ofrecerles otras formas de solucionar los juegos que no les funcionaron haciendo ese método (todo es muy fácil y sencillo de hacer).

Si su juego funcionaba antes usando el método de los Title Update y al conectarse a XboxLive ya no funciona, sáltense a la forma 3.

Si te conectaste al live y tus backups XGD3 o AP 2.5/6 ya no funcionan por el error de “el disco no es compatible” o “está sucio o dañado”, aún teniendo el nuevo Ixtreme LT+ 2.0, es porque tu xbox ha sido actualizado por un Title Update reciente al iniciar el juego o por una Silent Update que mocosoft a estado instalando en nuestras consolas desde hace poco más de dos semanas.

Explicación:

Title Update: Una actualización de título(Title Update ó TU), es aquella actualización que suele aparecer periódicamente cuando iniciamos algún juego y nos pide confirmación, de lo contrario no nos dejará jugar online(xboxlive) o perderémos posibles arreglos de bugs o mejoras de X juego.

Silent Update: Son actualizaciones que se instalan mientras estamos jugando conectados a xboxlive sin darnos cuenta, es decir, son totalmente invisibles e inprevistas. Y cuando reiniciamos el juego o la consola, ya no podremos iniciar ningún o algunos XGD3 (ej. GOW3, AC:Revelations) o AP 2.5/6(ej. COD:Black Ops, Fable 3) que teníamos.

Necesario:

- Horizon (una aplicación que pueden bajar de internet, sólo busquen en google, pesa muy poco).

- Pendrive USB, que esté configurada para usarla como memoria de xbox 360(si no saben como, busquen en google es muy fácil). En resumen: Conecten la USB al xbox->Configuración de Sistema->Memoria->[Seleccionen su pendrive y entren]->Ya hay sigan las instrucciones para configurar su pendrive con la xbox.

- La página web del servidor http://www.xbuc.net/.

Para poder llegar a una solución concreta debemos tomar en cuenta 3 formas de arreglarlo, todas basadas en el método de los TU’s.

1. Almacenar el Title Update de nuestro juego en una pendrive y conectarla al xbox.
2. Probar almacenando todos los title update que encuentren de su juego.
3. Limpiar la memoria caché del sistema de nuestro disco duro.

1ra Forma

Para ello deben entrar a la página http://www.xbuc.net/, busquen el Title Update con el nombre de su juego. Pero deben contar con 2 cosas para acertar a la primera. Deben saber que region(ej. PAL, NTSC) y media ID tiene nuestra ISO(backup).

Para no enrollarse con el tema de la region y la media ID, saltémonos éste paso y vallamos a la 2da forma, dónde se explica que hacer con ese archivo(title update) que descarguemos de la página.

2da FORMA
Lo más rápido y sencillo es descargarse todos los archivos title update que encuentren en http://www.xbuc.net/ del juego que no les funciona y quieran jugarlo. Es decir, lo único que necesitan saber es el nombre de su juego (obvio ^^ ).

Para que aparezcan todos los TU’s sigan las instrucciones con screenshots que de aquí mismo, yo me basaré en Modern Warfare 3:
2.1
Entre a http://www.xbuc.net/.

Busquen en la lista el TU de su juego, si no lo ven, busquen en las siguientes páginas o prueben el campo de búsqueda (aunque suele no funcionar bien, así que pongan palabras cortas).

Una vez encontrado el TU (Title Update) del juego, den click en el enlace que tiene el nombre del juego:

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2.2
Verán la lista completa de todos los TU’s que hay para su juego, en el caso de MW3 son más de 10, pero se descargan muy rápido, no les llevará más de 5 minutos bajarlos.

En la mayoría de los juegos hay como máximo 5. Para bajarlos/descargarlos hay que clickear el enlace que dice “CDN”(si no llega a funcionar clickeen en “Direct”;).

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2.3
Una vez bajados todos los TU’s encontrados de su juego, ejecuten Horizon (tarda un poco), conecten su pendrive (previamente configurada con el xbox) y vallan a la derecha donde dice “Device Explorer”, entonces click en “Inject New File”.

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Ahora se les abrirá una ventana donde deben buscar la ubicación de los TU’s bajados, encuentren la ubicación y selecciónenlos todos al mismo tiempo y entonces click en abrir.

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Cuando se estén inyectando los archivos TU’s, puede que les salga un mensaje que dice que el archivo ya existe ya que a veces se repiten algunos TU’s de la página donde se bajan, pero sólo denle click en “No” o en “Yes” como sea, es igual.

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Cuando se haya terminado aparecerá un mensaje diciendo que se completo la inyección de los TU’s, sólo cierren el mensaje, ¡y ya están los archivos inyectados!.

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Ahora sólo para asegurarnos podemos checar en la carpeta de “Title Updates” de nuestra pendrive, los TU’s que inyectamos.

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Listo, ahora vallan a su consola Xbox360, conecten la pendrive con los TU’s de su juego a su Xbox, inicien el juego y les aseguro un 70% que les funcionará. De lo contrario vean la siguiente y última forma.

3ra FORMA

Esta forma o método es muy importante ya que gracias a esta podrán jugar en XBOX LIVE cuando quieran, al menos esto antes de Mocosoft haga algo diferente(hasta la nueva dash). También arregla los juegos que no les funcionaron con las formas anteriores.

A muchos les pasa que sus juegos no funcionan usando este método de los TU’s o a otros si les funcionaba pero a la hora de conectarse al live, dejaron de funcionar.

Bueno en fin, para solucionarlo, lo único que deben hacer es limpiar la memoria caché del sistema de su disco duro, así de fácil!

Si no saben como limpiar la caché, pueden buscar en google para mejor explicación, o en resumen es así:

Ir a Configuración del Sistema(en nuestra xbox por supuesto)->Memoria->Apunten a su disco duro(no entren solo seleccionenlo)->Verán que aparece el botón “Y” que dice “opciones de dispositivo”->Presionen “Y”->Presionen dónde dice “Limpiar caché del sistema”->Acepten y listo solucionado!

Ya pueden volver a jugar a sus XGD3 y AP 2.5/6 pero recuerden, para que funcione esta forma, deben de tener los TU’s en su pendrive (pueden transferirlos a su disco duro para librarse de la pendrive).

Otra cosa, cuándo inicien algún juego en live, en algunos casos como en Dark Souls, vuelve a pedir una “TU original” para poder jugar en Xbox Live, ustedes acepten la actualización, no se salgan hasta que terminen de jugar porque al salirse del juego y volver a entrar se les bloqueará el juego, pero no se preocupen, tienen que volver a limpiar la memoria caché de nuestro disco duro.

Es decir, si les pasa que ya no quiere funcionar tal juego por conectarse de nuevo en live, solo limpien la caché y ya está!!!!

Favor de comentar los resultados de sus pruebas y por favor no pregunten si estos métodos funcionan, mejor pruébenlos, si tienen dudas de algo, busquen en google o foros que conozcan, sino pregunten aquí.

Para terminar, les comento que en lo absoluto NO HAY NINGÚN PROBLEMA EN LIMPIAR LA CACHÉ, no les afecta en nada que necesiten, simplemente borra cosas temporales como imágenes y texto que se descarga cuando andamos en el bazar xboxlive, es decir, la caché es un simple almacenador de memoria temporal.

Incluso es una tarea de mantenimiento que deberíamos de llevar de vez en cuando, para que el xbox trabaje más rápido.

Tutorial XeX Loader; Copiar juegos a un dispositivo USB

XeX Loader, una magnífica aplicación que permite cargar ejecutables con extensión .XeX desde cualquier dispositivo USB o S-ATA. También podremos copiar un DVD del lector al dispositivo de almacenamiento que deseemos.

Dispondremos de un magnífico navegador por el cual podremos examinar nuestros archivos y carpetas alojador en el dispositivo de almacenamiento. De esta forma localizaremos fácilmente lo que queramos ejecutar.

NOTA: Este tutorial está creado solamente para consolas Xploiteables y que dispongan de un kernel modificado, JTAG + XBRebooter Xbox360

Para preparar nuestras .ISO necesitaremos descargar los siguientes archivos.

- Descargar XDVDMulleter
- Descargar X360GameHack

Antes de nada deberemos disponer de una .ISO para insertar en nuestro dispositivo de almacenamiento. Para ello puedes crearla tu mismo a partir de un juego original con el Xbox Backup Creator.

Tutorial Xbox Backup Creator

Una vez que dispongamos de nuestra imagen de disco, deberemos extraer todo el contenido de nuestra imagen ISO, para ello necesitaremos la herramienta XDVDMulleter.

XDVDMulleter viene en una serie de archivos, no necesita instalación. Una vez que dispongamos del archivo comprimido, nos aparecerá una carpeta “XDVDMulleterBeta10”, entramos dentro y hacemos doble click sobre el archivo “XDVDMulleter”.

Esperamos que cargue y nos aparecerá la siguiente ventana en la cual deberemos seleccionar la opción “Extract/Browse Files ISO” y damos a siguiente (NEXT).

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En el siguiente paso, deberemos seleccionar la pestaña Load Iso Folder, para a continuación cargar la .ISO que queremos extraer. Pinchamos sobre “Browser” para indicar el directorio de nuestra imagen y la cargamos pinchando en “Load And Browser Iso”, por último pulsamos en siguiente.

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En la siguiente ventana visualizaremos todos los archivos que componen la ISO de nuestro juego. Para extraerlos todos deberemos pulsar e botón Exctrac All (Extraer todos) y seleccionamos el directorio donde deseamos extraerlo. Un consejo, crea una nueva carpeta para cada .ISO que vayas a extraer. Volvemos a pulsar en Siguiente (Next)

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El programa comenzará a extraer la imagen .ISO de la siguiente forma.

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El siguiente paso será parchear el archivo Default.xex de la imagen .ISO que extraimos. Para esto abriremos el X360GameHack (Descargado con anterioridad) y marcaremos las siguientes opciones:

- All Region
- All Media
- Make DevKit
- Minimun Lib Version
- Remove Revocation Check
- Remove signed Keyvault Only
- Remove Encryption
- Remove Bounding Path

Indicamos el directorio donde extraimos nuestra imagen .ISO.  Pulsaremos sobre “El nombre de la carpeta” para finalmente pulsar el botón “FIX“.

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Nos aseguraremos que el proceso ha sido correcto cuando veamos un mensaje parecido al siguiente.

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Para la ejecución de nuestras .ISO alojadas en el dispositivo de almacenamiento, necesitaremos emplear el disco XeX Loader.

Gigabyte Sistemas adjunta el disco del XeX Loader con el servicio del Jtag + XBRebooter.

La ejecución es tan sencilla como introducimos el disco en el lector y lo iniciamos con la consola.

Nos aparecerá un menú y seleccionamos la opción Explore Falsh para entrar en nuestro dispositivo USB. Accedemos a la carpeta con el nombre del juego deseado. Pulsamos encima (Botón X) y observaremos todos los archivos.

Buscamos el archivo “Default.xex” y volvemos a pulsar “X” para iniciar el juego.

¿Nuevo teléfono Play Station?

sonypspSegún Fuentes externas,  Sony Ericsson podría estar desarollando un teléfono Play Station. Al menos así lo describen en Engadget, que afirma que por una fuente confiable saben que está en pleno y fuerte desarrollo esta nueva plataforma, entorno y dispositivo móvil orientado a juegos.

El dispositivo en cuestión sería similar al de la foto, un móvil slider pero con controles de juego en lugar de teclado QWERTY, y un touchpad en lugar de joystick. Con una pantalla de entre 3,7 y 4,1 pulgadas, posiblemente una cámara, y un CPU de 1GHz. Sería parte de la familia Xperia, y probablemente lleve también la marca PlayStation.

Usará Android 3.0 como sistema operativo, y habrá un área en el Android Market específica para los juegos, que estarán gráficamente cercanos a los de PSX y PSP, con 3D real, y a futuro incorporarían realidad aumentada, y que incluirían clásicos como God of War. LittleBigPlanet y Modern Warfare, Y que más adelante podrían estar disponibles para otros teléfonos que cumplan los requerimientos de controladores.

Ahora bien, Android no se caracteriza justamente por ser un sistema operativo muy para gamers y aquí es donde la colaboración con la gente de PlayStation puede tornarse poderosa. Además Google, que estaría bastante involucrado en este proyecto, hace rato que está adquiriendo o invirtiendo en empresas de juegos nos alertan un poco sobre todavía más planes de la gran G de meterse de lleno en el terreno de los juegos.

Precio Kinect y del nuevo modelo Xbox 360 4GB

Ya disponemos del precio oficial de Kinect. Este dispositivo nos costará 149,99€ y vendrá acompañado en un pack con Kinect Adventures. El nuevo periférico espera ver la luz durante el mes de noviembre con 15 juegos disponibles.

En breves tambien dispondremos del futuro pack de una nueva Xbox 360 Slim con 4 Gb de memoria flash interna y Kinect con Kinect Adventures al precio de 299€.

El nuevo modelo de Xbox 360 Slim con 4Gb se podrá a la venta a partir del 20 de agosto en España, al precio de 199€.

Detalles de 3DS por su creador

3ds-nintendoParece interesante escuchar o leer todas las informaciones que van saliendo acerca de la nueva portátil de Nintendo, la 3DS. Pero si tenemos que hablar de una persona que conoce sus detalles a la perfección, ese es Hideki Konno, uno de los creadores del diseño de la próxima apuesta de Nintendo. Es evidente que ha generado bastantes dudas acerca de si se verá bien, acerca de si cuenta con gráficos a la altura…

Bueno, pues Konno ha afirmado en declaraciones a la publicación Wired que Nintendo llevaba ya tiempo detrás de ese salto para conseguir el efecto 3D. Sus primeros pasos como muchos conocerán salieron a la luz con la Virtual Boy. A partir de entonces han estado al tanto de esta tecnología, hasta el día de hoy donde la tecnología permite lanzar este producto con un bajo coste de fabricación comparado con el existente hace unos años.

Tambien ha comentado el porqué de ciertas peculiaridades que no tenían las anteriores portátiles DS.  Por ejemplo del  control analógico, que en un principio no entraba dentro de los planes para la consola.

No se han dejado atrás las conexiones entre consolas, que permitirán descargar datos de juegos de consolas cercanas, aunque se esté jugando a otro juego en ese momento. Y esto no es todo, se ha dicho que al igual que en Wii y en DSi habrá un sistema de descarga,  3DSWare.

Parece que el hecho de haber incorporado acelerómetro y giroscopio en la 3DS le otorgará a la máquina una capacidad de detectar movimientos similar a un Wii Motion Plus, lo cual resulta bastante interesante.

Otro dato interesante es el puntero que llevará la consola que será extendible, así como la afirmación de que podían haber hecho una pantalla 3D más grande, pero querían mantener el diseño portátil, como ya hicieran con DSi, ¿Porque no en un futuro una 3DS  XL?

Packs de Kinect + juego ya tienen precio en EE.UU.

Pese que aún Microsoft no dijiese nada oficialmente del precio de 149,99 dólares para su dispositivo de detección de movimiento, Kinect, lo cierto es que hay más y más pruebas sobre ese supuesto precio.

Según fuentes externas, la popular cadena Walmart ya ha hablado del precio de un  pack de Kinect y Kinect Sports  por 199 dólares, unos 165 € en nuestra modena.

Los desarolladores se toman 3DS más en serio

nintendo_3ds-1286483En una entrevista a uno de los principales creativos de Griptonite Games, hablan sobre el nuevo planteamiento y enfoque que va a permitir 3DS para los estudios third-party que se acerquen a la plataforma.

“Los desarrolladores se están tomando a 3DS más en serio”, declaró Connors. “El mercado ha cambiado mucho desde el año pasado. Ya sabes, muchos juegos casuales bombardearon DS, y ahora ese mercado se ha focalizado hacia iPhone, así que creo que todo el mundo ve esto como la oportunidad de darle algo especial a los jugadores.

“Eso es algo que hemos aprendido en los últimos seis meses”, afirmó. “No puedes tratar a esta consola como DS plus, tienes que tratarlo casi como una consola “normal”. Así que ya sabes, ¿por qué no brindarle más experiencia para jugadores a la plataforma?”, concluyó.

Kinect soporta dos jugadores a la vez

xbox-360-project-natalLa cámara del nuevo dispositivo Kinect registra hasta 6 usuarios, pero sólo dos como jugadores activos (ala vez)

Microsoft ha hecho público el listado completo de características y especificaciones técnicas de un producto que quizás revolucione el mundo de los videojuegos, Kinect para Xbox 360. La compañia tambien ha anunciado algunos detalles interesantes como las cámaras de 320×240 y de 640×480 a 30 frames por segundo, han aclarado el número de jugadores que soportará el dispositivo.

Al parecer Kinect es capaz de reconocer hasta seis personas delante del accesorio, aunque de esa media docena sólo dos podrán actuar como usuarios activos, es decir como jugadores.

La cámara, además, podrá recoger 20 movimientos por cada uno de ellos, y permite asignar nuestras acciones a los avatares.

Nuevas actualizaciones para PS3 y PSP

psp-ps3La nueva actualización de PlayStation 3 vendrá con PlayStation Plus.  Hablamos de la última versión 3,40, que se lanzará al mismo tiempo que la 6,30 de PSP.

Sony ha hecho público un comunicado a través de su blog oficial que próximamente PlayStation 3 y PSP recibirán actualizaciones de firmware, la 3,40 para la consola de sobremesa y la 6,30 para la portátil.

La actualización de PlayStation 3 es la más destacada, ya que trae consigo el soporte para PlayStation Plus, así como una funcionalidad para editar vídeo y fotos, subir nuestros contenidos a Facebook, YouTube o las galerías de Picasa Web Album.

Move y Kinect es despiertan un bajo interés

Se ha hecho público un estudio realizado entre una minoria de gamers sobre Move y Kinect. El estudio sostiene que pese a que muchos conocen los dos dispositivos, pocos los comprarán.

De “relativamente bajo” se califica la intención de compra para los dos productos, no pudiendo entrar ni tan siquiera en el top 20 de sus listados, “a pesar de que cuentan con enorme popularidad entre el núcleo de jugadores”.

El estudio reconoce que esto no tiene por qué ser representativo del éxito comercial de ambos productos, puesto que hasta que ambos se pongan a la venta todavía queda tiempo y videojuegos por anunciarse.